[Unity] 5) Block
블록이 일치하면 상위 블록을 처리하여 간격을 채워야 합니다. 그래서 아래와 같이 3단계로 나누었습니다. 1. 공유 영역 2. 이동 거리 계산 3. 재배치 구역 분류 영역을 분할하고 다음과 같은 배열에 저장합니다. void DivideSection(ref List<List<int>> DivideBlocks) { // (BAISC) (EMPTY) (BAISC) (EMPTY) 순으로 값 저장 for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { int countBasic … Read more